Fullmetal Alchemist : Rewrite
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 /!\ Les règles de Combat /!\

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Psyren
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MessageSujet: /! Les règles de Combat /!   /!\ Les règles de Combat /!\ Icon_minitimeMar 7 Nov - 3:05

¤ Les Règles de Combat ¤


Comme dans la série, vos personnages seront sans doute amenés à combattre à un moment ou à un autre. Voici les quelques règles à suivre pour que tout ceci se passe au mieux.

Tout d'abord, il y a deux alternatives de combat possible:

~~~> Le combat simple

(Par simple, n'entendez pas plus facile à mener. )
L'avantage de ce type de combat est avant tout qu'il se passe de la feuille de personnage. Vous n'avez donc pas à surveiller votre vie à chaque tour, ni d'allez vérifier les dégâts que vous cause votre adversaire.
* Un combat simple se définit comme un échange rpg entre joueurs.
* Le premier à attaquer, est celui ayant le plus d'Xp.
* Le personnage ayant le plus de résistance est amené à dominer le combat.
Cependant au cas, où les personnages aurait même niveau de résistance, le vainqueur sera celui ayant le mieux rp ( l'effort étant récompensé)


Citation :
Ex: Version mini, je précise...

Vous:

[Hj] Yeah, jsuis le plus expérimenté ^^ Je commence !

Et voilà, il était temps pour lui de passer à l'attaque, une goutte de sueur perla sur son visage. Le devait-il vraiment ?
Aucune autre alternative de toutes manières, attaquer ou subir celles de ce militaire se dressant face à lui. Ses mains se joignirent alors tandis que l'alchimie faisait son oeuvre. Un éclair bleuté fonçant sur cet homme dressé face à lui.


Votre adversaire:

A avoir trop attendu, le voilà face à une attaque des plus impressionnantes. Une grimace de douleur suivit.

*J'aurais dû esquiver ! Quel crétin ! Mais tu m'auras plus mon mignon ! *

Profitant du temps de réaction des plus longs de ce jeune alchimiste, notre vaillant militaire sortit son arme et tira. Un coup de feu qui part, le bruit d'une balle qui entre dans la chair. Pas de doute, il a fait mouche.
Un fier sourire se dessina sur le visage de notre homme. Mission accomplie !


[Hj] Hey hey ! De nous 2, je suis le plus résistant, t'as perdu ^^


Seul bémol de ce type de combat, il ne vous rapporte aucune expérience, la stratégie étant moins mise en avant.
C'est simplement pour vous divertir je dirais, ou combattre de façon moins réfléchie. ^^


Dernière édition par le Jeu 9 Nov - 1:30, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: /!\ Les règles de Combat /!\   /!\ Les règles de Combat /!\ Icon_minitimeMer 8 Nov - 2:42

~~~> Le combat par tours

Définition d'un tour:

Un tour est complet lorsque tous les personnages participant à un combat ont chacun posté UN et UN SEUL message.


Déjà plus difficile à gérer qu'un combat simple, je vais tout de même tenter des explications aussi claires que possible. Si vraiment vous avez du mal, un point que vous souhaitez éclaircir, Mp moi, jreverrais ça avec vous. ^^

Un combat par tours se définit entre un échange rpg ET d'actions impliquant des dégâts ou non.

La première attaque est toujours lancée par le plus expérimenté des joueurs. Si les deux joueurs ont même niveau d'Xp, galanterie oblige messieurs, les dames commencent tongue ! Je plaisante ^^ Mettez-vous d'accord. Au pire, le plus rapide commence Wink



Comment gérer la vie, présenter les attaques, les esquives etc.

Avant de débuter le combat, reprécisez vos caractéristiques (force, dextérité et intelligence) en Hors-jeu.

Une fois ceci fait par chaque joueur, revoyez (si vous ne les avez pas en tête) les fonctions de ces caractéristiques qui, je le rapelle, varient selon votre camp.

Maintenant que vous savez les dégâts que vous pouvez infliger PAR attaque, les attaques que vous pouvez lancer pendant UN tour et le nombres d'esquives que vous utilisez PENDANT un combat, passons à l'affrontement en lui-même.

Ceci reste un rpg, ne vous contentez pas de l'action seule !
Pas de " Jt'attaque, Bam, tu perds des points ! "
De plus, on ne la représente pas comme ça ^^
Bref, décrivez, parlez, jouez.

A la fin de votre post, faîtes un petit récapitulatif des actions faîtes, des dégâts causés, de l'état de vos points de vie, de vos esquives, si esquives il y a. ^^

(Voir exemple, post suivant)

Récompenses :

Le combat fini (pv d'un des joueurs à 0), chaque joueur gagnera en Xp:

Le vainqueur --> 5xp
Le perdant --> 2xp
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Psyren
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MessageSujet: Re: /!\ Les règles de Combat /!\   /!\ Les règles de Combat /!\ Icon_minitimeMer 8 Nov - 2:51

Exemple d'un combat par tour:

Alchimiste Vs Chimère



Alchimiste a écrit:
[Hj:
    Intelligence: 3/10, (représente les dégâts que portent une attaque.)
    Dextérité: 5/10, (représente le nombre d'esquives dans UN COMBAT.)
    Force: 2/5, (représente le nombre d'attaques ds un tour)

T'es le plus expérimenté, à toi l'honneur ! ^^]

Deux hommes prêts à tout pour ressortir vainqueur, ce duel promettait d'être palpitant.
"- Il paraît que le premier pas est signe de défaite... Par conséquent... Je vous en prie..."

Premier tour:

Chimère a écrit:
Hj:
    Force: 4/10, (représente les dégâts que portent une attaque.)
    Dextérité: 4/10, (représente le nombre d'esquives dans UN COMBAT.)
    Intelligence: 2/5, (représente le nombre d'attaques ds un tour)

C'est trop gentil ! xD ]

*Hum... On ne lui a jamais appris à se taire à celui-là ? A bas la parlotte, seulement de l'action ! *

Alors poussée par ses instincts et en bonne chimère qu'elle est, elle fonça droit sur cet alchimiste de bas de gamme. Son bras s'étira en une droite dirigée vers le visage de cet homme tandis qu'elle poursuivait sa course. Son autre poing suivit bientôt le mouvement, alors que le ventre de son adversaire était maintenant visé.

[Pv: 100 Attaques: 2(0) Dégâts causés si non esquivées: 8 Esquives: 4]



Alchimiste a écrit:
[Pv: 100 Dégâts endurés: 0 Esquives: (5-2) 3]

Des années à s'entraîner à esquiver, à améliorer sa vitesse de déplacement. Cette chimère croit-elle vraiment l'inquiéter à agir avec tant de lenteur ?
Un furtif mouvement vers la gauche, un saut bien négocié et voilà un adversaire décontenancé. Voyons la suite...


[Attaques: 0(2) Dégâts causés: 0]


Deuxième tour:

Chimère a écrit:


*Que.. quoi ? Comment a-t-il pu réagir aussi vite ? *

Son front se plissa, le combat risquait d'être plus difficile que prévu. Cet alchimiste restait tout à fait calme, la narguant presque ! Motivation supplémentaire pour doubler la dose...

"- Oh ! Une femme nue !"

Profitant de la courte diversion crée, elle frappa à deux reprises la face de son adversaire.

[Pv: 100 Attaques: 2(0) Dégâts causés si non esquivées: 8 Esquives: 4]

Alchimiste a écrit:
[Pv: 92 Dégâts endurés: 8 Esquives: 3]

*Humpf ! *

La perversité, quel vilain défaut ! Si en plus, ça en devient une faiblesse...

"- Tu vas me payer ça !"

Essuyant du revers de sa manche le mince filet de sang s'écoulant de ses lèvres, il ne cacha pourtant un certain plaisir. Ce combat serait intéressant, oui. Joignant ses mains, il les apposa ensuite sur le sol. Quatre pics menaçants jaillirent de cette alchimie, frappant la chimère à divers endroits.

[Attaques: (2+2 de l'ancien tour)4 Dégâts causés: 12]

Troisième tour:


Chimère a écrit:
[Pv: 91 Dégâts endurés: 9 Esquives: (4-1) 3]

*Foutu alchimiste*

Cette attaque était vraiment bien jouée, encore un peu et ce 4ème pic l'embrochait, heureusement elle avait su l'éviter à temps.
[...]

ETC. et on continue comme ça, jusqu'à ce que l'un des joueurs arrive à 0Pv.


Dernière édition par le Mer 8 Nov - 23:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: /!\ Les règles de Combat /!\   /!\ Les règles de Combat /!\ Icon_minitimeMer 8 Nov - 23:32

A savoir:


¤ Diverses combinaisons sont possibles, à vous de les gérer au mieux !

¤ Les attaques mises en réserves/non jouées pendant un tour, doivent OBLIGATOIREMENT l'être dans le suivant.


¤ Une fois toutes vos esquives utilisées, n'en inventez pas d'autres !

¤ Vous n'êtes pas obligés d'éditer votre feuille de personnage à chaque fois puisque la progression est mentionnée pendant le combat, mais c'est préférable.

¤ Les couleurs ne sont pas à mettre, elle ne servaient que pour l'exemple ^^

Dernière chose, un combat ne doit pas être imposé, les interprètes concernés doivent tous être partants...
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MessageSujet: Re: /!\ Les règles de Combat /!\   /!\ Les règles de Combat /!\ Icon_minitime

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